可視化管理的本質(zhì)
所有的精益本質(zhì)上都是可視化管理,是的,我同意關(guān)于這方面的文章很少——我不知道為什么,這是一個(gè)很有趣的問(wèn)題。我翻了一下自己的書(shū)架,找到了幾本上世紀90年代生產(chǎn)力出版社出版的書(shū)籍:平野裕之(Hiroyuki Hirano) 1988年編寫(xiě)的《防錯防呆》;米歇爾·格雷夫(Michel Greif)1991年編寫(xiě)的《可視化工廠(chǎng)》; Nikan Kogyo Shimbun在1995年出版的《可視化控制系統》。
這些書(shū)我一本也沒(méi)看過(guò),嗯,買(mǎi)了有幾十年了吧?感謝你問(wèn)這個(gè)問(wèn)題。這些書(shū)很有趣,尤其是《防錯防呆》這本書(shū),因為防錯防呆似乎已經(jīng)完全淡出了精益對話(huà);但這些書(shū)也沒(méi)有太大幫助,因為里面沒(méi)有清晰的可視化管理理論;例子雖然有趣,但也很隨意。
我不確定我自己是否有一個(gè)非常清晰的可視化管理理論,但我確信可視化管理可能是豐田對管理學(xué)最大的貢獻。你的問(wèn)題問(wèn)得很對。
大野耐一在他的著(zhù)作《現場(chǎng)管理》一書(shū)中以一種視覺(jué)上的錯覺(jué)開(kāi)篇:
起初,我認為這只是一個(gè)民間傳說(shuō),但這些年來(lái)我意識到,他對錯誤認識的思考對理解精益思想至關(guān)重要。他的核心論點(diǎn)是:
錯誤認識?錯誤的決策?浪費
這種錯誤認識很難改變,對工程師和工人來(lái)說(shuō)都是如此。在大野耐一看來(lái),消除錯誤認識的唯一方法是嘗試其他的東西,從而在實(shí)踐中學(xué)習。
錯誤認識的形成 但錯誤認識從何而來(lái)?大野耐一幾乎沒(méi)有詳述,但有趣的是,他是從一種視覺(jué)上的錯覺(jué)開(kāi)始談起的。他認為視覺(jué)上的錯覺(jué)很容易解釋?zhuān)藗兒苋菀妆徽f(shuō)服。事實(shí)證明,是的,人們很容易被說(shuō)服,但是視覺(jué)上的錯覺(jué)很難解釋。 我們關(guān)于大腦如何工作的樸素模型是一個(gè)基于計算機的比喻: 信息(來(lái)自受體)?處理(認知回路)?結論(行動(dòng)/信念) 但我們對大腦了解得越多,它就越像是在以另一種方式運作: 模擬現實(shí)?錯誤處理?結論 換句話(huà)說(shuō),你的大腦正在夢(mèng)想你的生活。在夢(mèng)中,它在沒(méi)有感官輸入的情況下運作,所以會(huì )變成奇怪的東西。白天,它做的夢(mèng)都是一樣的,但會(huì )不斷修正它獲取到的東西,所以它會(huì )感覺(jué)更“真實(shí)”——但這反映了幻覺(jué)更牢固地扎根于現實(shí)。 實(shí)際上,這意味著(zhù)當我們看到一個(gè)簡(jiǎn)單的錯覺(jué)時(shí):https://en.wikipedia.org/ wiki/ Optical_illusion,或者一個(gè)非常復雜的錯覺(jué),比如這個(gè): https://www. youtube.com /watch? v=sKa0eaKsdA0,我們的大腦工作完全正常 (我聽(tīng)說(shuō)精神分裂癥患者能看穿幻覺(jué))。 這意味著(zhù)在簡(jiǎn)單的觀(guān)察行為中有很多推理?;旧?,你的大腦會(huì )假設事情是這樣的,然后根據這些假設找出不同之處——但只是在它能看到的地方,所以正如許多關(guān)于選擇性注意的實(shí)驗所顯示的那樣,這很容易被愚弄 (這個(gè)很有趣: https://www.youtube.com /watch? v=vJG698U2Mvo)。 視覺(jué)系統由很多特定的控制點(diǎn)組成,但視覺(jué)管理是引導注意力,而不是控制行為。這種對視覺(jué)管理的重要性和本質(zhì)的現代理解,使我們澄清了墨守成規的錯誤認識。首先,發(fā)布信息不是可視化管理。其次,可視化控制并不總是可視化管理。 發(fā)布信息不是可視化管理。將帶有復雜指標圖形的PPT幻燈片掛在墻上是在發(fā)布信息,這可能有用,但它不是可視化管理。作為管理,可視化管理需要是直觀(guān)的(具體的),并指向一個(gè)特定的事情。把人們“應該知道”的東西貼在一面墻上(比如公告欄),是與可視化管理相對立的,因為你必須努力找到與你有關(guān)的東西,所以你可能不會(huì )看到它,除非你已經(jīng)在尋找它了。人們不關(guān)注那些重要的東西,他們尋找他們所關(guān)注的重要的東西。 可視化控制不一定是可視化管理。可視化管理的傳統術(shù)語(yǔ)是“可視化控制”(Visual Control),它產(chǎn)生于一個(gè)癡迷于控制人和物的時(shí)代??刂泣c(diǎn)是理解可視化管理的關(guān)鍵,因為它們是控制事情的特定區域,以確保我們做的是正確的事情,并在事情不正常時(shí)提出問(wèn)題。但是控制點(diǎn),無(wú)論是輸出還是過(guò)程都可以很容易地增加到無(wú)限多??梢暬乜刂埔磺胁⒉皇强梢暬芾?,隨機控制也不是可視化管理。 可視化管理是關(guān)于設置一個(gè)控制點(diǎn)體系結構來(lái)幫助人們定位比賽是什么。人們不需要被控制。他們需要幫助確定方向。想想任何一項運動(dòng)。當你去看比賽時(shí),你會(huì )看到: 記分牌——如果我們不知道誰(shuí)贏(yíng)了,那就算不上是一場(chǎng)比賽; 賽場(chǎng)——在場(chǎng)地上劃出的線(xiàn)和圓圈,用來(lái)顯示比賽的地點(diǎn)和進(jìn)球的標志; 在足球比賽中,黃牌和紅牌——裁判負責計算犯規次數; 很多你看不到的規則,但卻保存在規則手冊的某個(gè)地方; 戰術(shù)計劃,即改善球隊的計劃,你在更衣室可以看到; 根據比賽要求進(jìn)行的標準訓練,它可以讓運動(dòng)員保持良好的體型。 這種控制點(diǎn)的結構為人們提供了比賽的途徑。它顯示: 目標:把球打進(jìn)球門(mén)。 下一步:無(wú)論你在賽場(chǎng)的任何地方,考慮優(yōu)先事項并實(shí)施你的下一步行動(dòng)。 犯規了該叫誰(shuí):檢查并解決問(wèn)題。 改進(jìn)空間:把場(chǎng)地外的空間用來(lái)確定戰術(shù)和訓練。 控制點(diǎn)本身可以很廣泛。在精益,控制點(diǎn)系統最引人注目的例子就是看板與鄰近的安燈。但是你可以將任何你需要的東西可視化。例如,在這里,在意大利TSG的現場(chǎng)觀(guān)察中,倉庫經(jīng)理將已實(shí)施的提案進(jìn)行可視化,以向人們顯示這些提案對他們的操作有實(shí)際的影響。 可視化管理不僅僅是控制點(diǎn)的順序。它的目的是管理。這個(gè)系統的目的是: 人們自主地知道該做什么:就像紅燈讓你在沒(méi)有警察的情況下自主地過(guò)馬路一樣,一個(gè)好的控制點(diǎn)系統讓你知道你應該去哪里/不去哪里,不再需要別人告訴你。 管理是一個(gè)幫助鏈:工作出現障礙時(shí),管理人員會(huì )及時(shí)介入,并找出原因。 它被用來(lái)學(xué)習更好地進(jìn)行比賽:通過(guò)練習比賽和解決一個(gè)接一個(gè)的問(wèn)題,我們學(xué)習更好地進(jìn)行比賽。 真正的可視化管理的兩個(gè)方面 事實(shí)上,總是有一個(gè)可視化的管理系統存在——不管你是否清楚地看到它——問(wèn)題是這個(gè)系統是讓你做得更好還是更差。 例如,豐田式的看板,在取出看板卡片的持續壓力下,引導你走向單件流的理想狀態(tài),讓你修復生產(chǎn)中所有不可預測的方面,同時(shí)提高質(zhì)量、柔性和生產(chǎn)效率。正如我們一次又一次看到的,這讓你在制造方面更加出色。 另一方面,敏捷型看板軟件開(kāi)發(fā)人員將工作可視化成白板上的“票”,它本質(zhì)上是一個(gè)待辦事項管理系統,幫助經(jīng)理管理那些他覺(jué)得最重要的東西——除了將一大堆的要做的事情可視化 (一張票可以代表一個(gè)簡(jiǎn)單或困難的任務(wù),短或長(cháng),等等,它沒(méi)有可視化任何有用的東西,并且票的順序可以變化,所以它也沒(méi)有顯示為一個(gè)隊列) ,它對質(zhì)量、交付或柔性沒(méi)有幫助。 要掌握可視化管理,我們必須同時(shí)了解可視化方面——清晰、直觀(guān)的控制點(diǎn)——和管理方面——引導員工,支持員工,而不是控制他們的行為。這樣做的話(huà),我們可以創(chuàng )建成功的道路,當你走在路上,你可以看到方向(山頂上的宏偉宮殿,或山谷中的泥沼),看看下一步要往哪里和該走多快,面對障礙,在你的同事的幫助下靈活思考,克服它們,從這些小小的勝利中更多地探索這條路,更深刻地理解這條路,這樣你就會(huì )成為一個(gè)更有成就的旅行者。 一個(gè)糟糕的視覺(jué)管理系統是靜態(tài)的——它會(huì )列出你為了實(shí)現“最佳實(shí)踐”而需要以某種方式正確處理的無(wú)數標準,但卻無(wú)法讓你確定優(yōu)先級或知道從哪里開(kāi)始——或者在你遇到問(wèn)題時(shí)有效地解決它們。 一個(gè)好的可視化管理系統可以揭示目的,突出優(yōu)先級和執行力,警示前方的障礙,并學(xué)會(huì )克服它們。在這種情況下,可視化管理系統也可以被不斷地改善,直到它成為日常工作的一部分。 刀鋒-中國機械學(xué)會(huì )認證工業(yè)工程師,上海精益六西格瑪委員會(huì )專(zhuān)家委員,亞馬遜物流中國ACES項目經(jīng)理,亞馬遜認證六西格瑪黑帶(ASAT),艾默生電氣認證 “Lean Champion",米其林輪胎認證“工業(yè)工程師”。在價(jià)值管理,流程設計與優(yōu)化,精益六西格瑪,精益數字化轉型,精益供應鏈,精益倉儲物流,精益服務(wù)業(yè).在壓縮交付周期,減少庫存,提高生產(chǎn)效率等方面,擁有多年的卓越運營(yíng)機制建設及企業(yè)績(jì)效提升的實(shí)戰經(jīng)驗。